第729章 亚当的世界

    第729章 亚当的世界
    “哦,这样啊。”亚当点了点头,没再追问,转头去拿他常喝的牛奶。
    屏幕上的红色光晕缓缓褪去,觉醒度最终停在了4%,只比初始高了1%。
    凯文刚鬆了口气,屏幕左下角,那个熟悉的金边眼镜主管头像又弹了出来。
    【反应尚可。但你的职责是幕后,不是台前。下次再出现在拍摄现场,就不用再来了。】
    【绩效评分:—5】
    这种隨时可能搞砸一切的紧张感,以及化险为夷后的成就感,本质上其实跟那种侦探游戏很类似。
    侦探游戏是找到线索,查询案件。
    而《亚当的世界》在这一块的玩法,则是想方设法,掩盖真像。
    除了增加支线剧情之外。
    游戏正式版本中,最大的变化,就是整个游戏的规模进行了大更新。
    demo时期,整个游戏的核心场景只有便利店、广场和亚当的家,玩家能做的事情也相对有限。但在正式版里,当凯文处理完便利店的突发事件后,屏幕上弹出了一个全新的界面。
    【恭喜你,实习生。你已完成新手引导,解锁“海滨镇”完整地图及“节目策划”功能。】
    话音刚落,原本局限於监控室的视角猛地向后拉远。
    冰冷的控制台和闪烁的屏幕都化作一个框架,框架之內,一座完整的海岛地图徐徐展开。
    hd—2d像素风格下,这座名为“海滨镇”的虚假乌托邦,第一次完整地呈现在了凯文眼前。
    地图被清晰地划分为几个区域:亚当居住的“中心住宅区”,日常活动的“商业广场”,之前去过的“海鸥便利店”,还有邮局、学校、海滩,甚至还有一片地图边缘被標记为“待开发”的森林区域。
    每一个区域都被精细地描绘出来,而且这个地图也是做了“动態化”处理的。
    住宅区里有npc在修剪草坪,海滩上有海鸥在盘旋。
    给人的感觉,就像是一个被精心圈养起来的沙盒,而地图界面的右侧,则多了一个名为【策划】的选项卡。
    点开它,一个全新的系统展现在凯文面前。
    【当前收视率:15.7%(持续下滑)】
    【观眾期待值:c一(观眾对主角的日常感到厌倦)】
    【系统建议:策划一场周末特別活动,提升节自收视率。】
    下面罗列著几个可供选择的活动模板:【海滨烧烤派对】、【社区读书分享会】、
    【周末钓鱼比赛】
    到这里《亚当的世界》正式版的玩法才算是显露了出来,在这里玩家扮演的,不再是被动的“审核员”,而是这个虚假世界的“总导演”
    之前所有的玩法—审查、巡场、现场处置。
    都只是这个庞大系统里的子系统,而现在【策划】这个功能,则是將这些玩法全部串联了起来。
    凯文也没有犹豫,选择了提升收视率提升最多的【海滨烧烤派对】。
    选择完毕,一个类似项目管理软体的流程图界面弹了出来,清晰地列出了策划一场活动所需的所有步骤。
    第一步:【演员调度】。
    系统给出了几个可供选择的“新角色”简歷,他们將作为派对的参与者,与亚当进行互动。凯文需要像之前审核汉娜一样,仔细检查他们的资料,確保没有违规项。
    其中一份简歷引起了他的注意。
    一个名叫“鲍勃”的壮汉,履歷上写著“烧烤达人,前米其林餐厅厨师”,看起来是这次派对主厨的不二人选。
    但凯文在翻到履歷最后一页的“补充说明”时,发现了一行小字:“註:该演员有轻微镜头恐惧症,在强闪光下可能出现应激反应。”
    凯文的指尖在滑鼠上顿了顿,这很明显就是游戏中的提醒,如果选他,就必须在后续的环节里,规避掉所有可能出现“强闪光”的因素。
    他权衡了一下,还是盖下了绿色的【通过】印章。
    第二步:【道具清单审核】
    一份长长的道具列表弹出,从烧烤架的品牌,到牛肉的產地,再到餐具的型號,大约有十几项,对照审查手册,很快他就找到了几个不合格的產品。
    有趣的是,这其中还有一些是“gg植入道具”这些道具,哪怕是有风险也必须採用...
    第三步:【剧本节点设置】。
    这个界面更有趣。
    它是一条时间轴,从“亚当抵达海滩”开始,到“派对结束”为止。
    玩家可以在时间轴上拖入不同的“事件模块”,来编排剧情。
    比如,凯文可以安排“npc搭让亚当,討论天气”,也可以安排“孩子们在旁边玩飞盘,不小心把飞盘扔到亚当脚下”。
    每一个模块,都对应著不同的收视率增益和觉醒度风险。
    凯文很快就注意到了一个名为【意外的惊喜】
    模块说明是:【一位亚当童年记忆中的“老朋友”会意外到场,送上一份特殊的礼物。】
    这个模块,因为【老友重逢】的剧情,因此会大幅度提升收视率。
    但这个模块也有风险提醒【高觉醒度风险。该事件可能勾起亚当对“过去”的深层回忆,请谨慎使用。】
    当所有步骤都策划完毕,凯文点击了【执行方案】
    屏幕上的视角再度切换,回到了那个熟悉的监控室。
    墙上的一排屏幕同时亮起,从不同角度直播著海滨浴场的情况。
    他策划的一切,都开始像精密的机器一样运转起来,工作人员提前到场,按照他审核通过的清单布置著场景。
    他批准的演员们陆续就位,开始根据预设的剧本进行简单的互动。
    这一切,动起来之后,颇有一种放置游戏的错觉,但给人的感觉又完全不同,毕竟这一切都是玩家亲手策划的。
    下午三点整,主角亚当穿著沙滩裤,出现在了海滩入口。
    游戏进入场景执行阶段,玩家现在,可以开始控制整个现场,亚当在“烧烤达人”鲍勃的指导下,笨拙地翻动著烤肉,脸上露出了久违的笑容。
    觉醒度一直稳定在安全的3%以內。
    一切都显得那么完美。
    然而就像那句话,不出意外的话,意外要来了。
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