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第八十八章 业界的嘲笑

    第88章 业界的嘲笑
    十二月二十日。
    东京的冬天越发寒冷,但这股寒意似乎並没有冷却网络上针对yoru集团的熊熊怒火。
    隨著yoru將进军手游界的消息被“有心人”泄露,原本还將北原诚奉为“业界良心”、“梦想导师”的舆论风向,在一夜之间发生了雪崩式的反转。
    推特、2chan、以及各大游戏论坛上,骂声一片。
    【这就是yoru的真面目吗?】
    一篇点击量破百万的檄文被顶上了热门。
    文中写道:“我们曾经以为,yorupictures是一群为了艺术对抗资本的勇士,我们为了《你的名字》流泪,为了它捐款。
    但现在看来,我们都错了。
    刚有了钱,不想著怎么打磨下一部动画,反而急吼吼地去做最赚钱、也最没下限的抽卡手游”?
    把歷史人物变成美少女?
    用所谓的爱”来诱导死宅氪金?
    北原诚,你不是屠龙的勇士,你只是另一条更贪婪的恶龙。
    yoru games?我看是yorucasino(赌场)吧!”
    评论区里,失望的粉丝和看热闹的黑粉混战成一团。
    “粉转黑了,拿著我们的眾筹款去搞这种电子垃圾,噁心。”
    “听说连玩法都没有,就是点点屏幕看纸片人?这也能叫游戏?”
    “西园寺集团虽然坏,但至少人家的好莱坞大片特效是实打实的,yru这吃相太难看了。”
    涩谷,yoru集团新总部。
    “老板,这骂得也太难听了吧————”
    ——
    技术部角落里,早坂嘴里叼著棒棒糖,双手飞快地敲击键盘,同时看著另外一块屏幕上的舆论监控:“有人说要给公司寄刀片,还有人说要人肉水瀨老师,说她写的剧本是褻瀆歷史”。”
    水瀨诗织缩在懒人沙发里,抱著抱枕,脸色苍白:“我————我是不是真的写错了?把亚瑟王写成女孩子————是不是真的太大逆不道了?”
    对於一个有文学洁癖的创作者来说,被骂“褻瀆歷史”简直是诛心之论。
    “別看那些垃圾评论。”
    北原诚手里拿著一杯咖啡,站在落地窗前,神色平静得像是一潭死水:“被骂,说明我们在风口浪尖。”
    “如果没人骂,那才说明我们要完了。”
    “可是————”西园寺秋野担忧地走过来,“现在业界的风评很差,如果不回应一下,会不会影响预约量?”
    “回应什么?”
    北原诚转过身,看著眾人:“回应说我们的游戏很好玩?没用的,在真正的成品出来之前,任何解释都是苍白的。”
    “而且————”
    他的眼中闪过一丝冷光:“这波舆论来得太快,太整齐了,背后肯定有人在推波助澜。”
    与此同时。
    港区,一间隱秘的高级雪茄吧。
    早已被剥夺了大部分权力的西园寺隆,正坐在阴影里。虽然失去了集团总裁的光环,但他依然握有一些隱藏的人脉和资金。
    坐在他对面的,是一个戴著厚底眼镜、满脸横肉的男人。
    他是日本最著名的游戏评论家之一,也是最大的游戏媒体《gamewalker》的主编,人称“毒舌”的大久保。
    “西园寺先生,您放心。”
    大久保晃了晃手里的威士忌,脸上带著油腻的笑容:“对於这种没有游戏性、只靠卖肉和剧本的纸片人游戏”,我向来是深恶痛绝的。”
    “只要他们的游戏一上线,我会亲自撰写测评。”
    “我会从游戏机制”、画面技术”、社会影响”三个维度,把他们批得体无完肤。”
    “我会让所有玩家都觉得,玩这款游戏是一种羞耻,是一种智商税。”
    “很好。”
    西园寺隆吐出一口烟圈,眼神阴鷙:“钱已经打到你的离岸帐户了。”
    “记住,我要的不仅是差评。”
    “我要让yoru这块刚立起来的牌坊,彻底倒塌。
    虽然在电影领域输了,但西园寺隆並没有死心。
    他很清楚,游戏界和电影界不同。电影看一次就完了,好坏由观眾说了算。
    但游戏需要长期的运营和口碑。
    只要在开局把yoru的名声搞臭,给它贴上“骗氪垃圾”的標籤,那北原诚想建立商业帝国的梦,就会胎死腹中。
    回到涩谷办公室。
    “社长!不好了!”
    神乐舞拿著手机冲了过来:“那个叫大久保的著名毒舌评论家发推特了!”
    ——
    “他说他已经拿到了內部消息,说我们的游戏不仅画质低劣,而且完全没有游戏性,就是个电子ppt。他还呼吁业界抵制这种劣幣驱逐良幣”的行为。”
    “大久保?”
    安田善次郎皱眉,“那傢伙虽然嘴臭,但在传统玩家群体里影响力很大,被他这么一说,很多核心玩家可能会直接弃坑。”
    北原诚看了一眼那条推特。
    確实很犀利。
    字字诛心,直指fgo早期版本“游戏性薄弱”的死穴(这一点连北原诚自己都无法反驳,毕竟初代的fgo確实不好玩)。
    “承认吧。”
    北原诚突然笑了。
    “哎?”眾人愣住了。
    “承认他说得对。”
    北原诚放下咖啡杯,走到白板前,拿起马克笔:“我们的游戏性確实不强,我们的战斗系统確实像回合制ppt。”
    “如果去跟《塞尔达》比开放世界,跟《最终幻想》比画面,我们必死无疑”
    o
    “所以,我们不比那个。”
    北原诚的笔尖在白板上重重一点:“我们比厨力”。”
    “厨力?”
    “对。”
    北原诚看向水瀨诗织和西园寺秋野:“水瀨,既然他们骂你褻瀆歷史,那你就给我写得更过分一点。”
    “不仅要女体化,还要把人物的悲剧內核写到极致。让玩家一边骂这设定好怪”,一边哭著喊老婆”。”
    “秋野。”
    “saber的卡面还不够。我要你再画一张。”
    “画一张saberlily(纯白骑士姬),这一次,不要鎧甲,要白色的礼服,要那种纯洁无瑕、让人看一眼就想守护一辈子的初恋感。”
    “月城。”
    “把主题曲《色彩》放出去。”
    “既然他们说我们是骗子,那就让他们听听,骗子的歌有多好听。”
    北原诚转过身,看著窗外阴沉的天空:“大久保想让我们感到羞耻?”
    “那我们就用作品告诉玩家:喜欢纸片人不可耻,为爱买单不可耻。”
    “当他们真正爱上这些角色的时候,游戏性?那是什么东西?能吃吗?”
    “早坂!”北原诚喊道。
    “在!怎么了老板?”正在偷吃零食的黑客少女抬起头。
    “官网改版。”
    北原诚下达了最后的指令:“不要放任何战斗画面。”
    “把首页全部换成全屏的角色立绘和声优语音。”
    “我们要打一场彻底的人设战爭”。”
    “了解!”
    这一天。
    面对全网的嘲讽和业界的围剿。
    yoru没有辩解,没有发律师函。
    他们只是默默地,把那张还没发布的saberlily立绘,掛上了官网的最显眼处並配上了一句水瀨诗织写下的、极具煽动性的文案:
    【她即使失去了剑鞘,也依然想要守护你的世界。】
    【为了她,你愿意拔剑吗?】
    当那张绝美的、带著一丝羞涩与神圣的白衣saber出现在屏幕上时。
    原本还在骂骂咧咧的键盘侠们,手指突然停住了。
    一种名为“真香”的诡异沉默,开始在网络上蔓延。
    而西园寺隆和大久保並不知道。
    他们所攻击的缺乏游戏性,在绝对的“老婆”面前,是多么的无力。
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